Saludos compañeros jugadores:

Proyecto Magallanes va viento en popa!! Este mes hemos avanzado bastante en animaciones, efectos de sonido y mecánicas de juegos.

Nuestro talentoso Alejandro está refinando los personajes principales así como The Sleeper uno de los jefes que les mostramos en la carta del mes de Abril. Otro de los Jefes que se ha diseñado y que les quiero presentar el día de hoy es:

Gaping Maw

Dennis nuestro maestro codificador ha trabajado arduamente para darle vida a nuestro sistema de batalla principal consiguiendo en tiempo record diría yo el esqueleto de una batalla típica con ataques físicos, elementales y daño de condición así como efectos de soporte y cura.

Javier nuestro compositor y escritor continúa trabajando arduamente para crear el el mundo literario donde desarrollaremos el juego así como la composición de sonidos iniciales para los ataques físicos, condiciones entre otros.

Hemos ido presentando miembros del equipo en nuestras redes sociales con un poco de información de cómo cada uno de nosotros se ha envuelto en el mundo de los videojuegos todo gracias a la grandiosa producción de Angela e Ibeth.

Nuestro canal de YouTube

Con todo, me siento muy contento y satisfecho por el avance que se ha alcanzado en este mes, no puedo esperar para ver qué nos espera en Junio cuando se nos agregue Dana, nuestra animadora y poder darle vida al sistema de batalla completo.

Atentamente, su Director Creativo

Xicoph

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